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楊又肇/聯合新聞網
在此次東京電玩展中,虛擬實境已經成為各攤位必然展出項目,同時也在遊戲體驗以外呈現更多元的應用模式,例如讓使用者以不同形式觀看漫畫、體驗與動漫人物相處互動。 雖然虛擬實境應用仍處於相當初期的發展階段,目前不少廠商也都還在摸索應用雛形,在此次東京電玩展也能看見不少遊戲以外的虛擬實境應用內容。 例如由Square Enix的概念設計「Project Hika ...... 

原文出處:http://paper.udn.com/papers.php?pname=PIF0002

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